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步兵与装甲车、坦克、大炮以及飞机协力共同参与庞大的战斗。现实地管理你的武器和装备,和你的小队通力协作,有战术地在广袤的、完全可破坏的开放式地图上移动。在单人、PVP 以及合作模式中体验二战。







名称: Easy Red 2
类型: 动作, 独立, 模拟, 策略
开发商: Marco Amadei
发行商: Corvostudio di Amadei Marco
系列: Easy Red
发行日期: 2020 年 11 月 10 日
抢先体验发行日期: 2020 年 11 月 11 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 64bit
处理器: Intel Celeron G530 / AMD Athlon II X2 250
内存: 1500 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT710 / AMD Radeon R5 240
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: 1 GB of VRAM required

完整更新日志
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v2.0.2
版本更新:全新的布伦通用运载车 + 部分 Bug 修复
修复了一些Bug,改进游戏运行稳定性以及一些新内容的添加
各位好!
这是一个虽小但很重要的更新补丁,用于修复 v2.0.1 版本更新中出现的一些问题。
新内容:
现在自定义小队在重生时会使用背包中的排在物品列表第一的弹匣/弹鼓作为首装弹匣/弹鼓
全面重制了布伦通用运载车,并新增了其多种型号
新增了 十字军 III 型 防空坦克 Mk. II 型(目前仅限于PC平台)
新增了新的沙袋模型(目前仅限于PC平台)
修复与改进:
修复了在特定条件下无法使用自定义狗牌部署的问题
改进了网络代码配置,使多人模式更加稳定
修复了各种制服的 LOD(细节层次)问题
修复了在 MacOSX 系统上无法为自定义小队生成添加脚本的问题
改进了突尼斯地图中的建筑模型
修复了部分动画中武器悬浮或乱飞的问题
修复了 P-40 战斗机、四号 坦克(雪地版本)和五号 “豹式” 坦克的模型
对部分小队装备配置进行了改进
改进了与沙袋的碰撞效果
改进了动画系统
修复了有关脚本 API 的相关问题

v2.0.1-2.0.1FIX2
定期版本更新:制服载具的重制及更新,地图编辑器的新功能!
新的内容、一系列重大的重制、开发蓝图计划的进展以及有关突尼斯南部战役和即将推出的《匈牙利战役 DLC 》的一些小透露
圣诞/元旦快乐!
圣诞节快乐!元旦快乐!随着突尼斯南部战役发布的临近,我们带来了一系列更新,其中包括大量提升游戏体验的改进、重制和全新的内容,旨在为《Easy Red 2》带来更佳的游戏体验,以迎接2026年的到来!
新内容:
新的制服与携行具
全面重制了英联邦阵营的制服,盔具以及胸挂,并新增了更多款式
已实装的新制服/盔具包括:
英国紧缩制服 (UK Austerity):(开领,闭领以及围脖变种)
英国战斗制服 (UK Battledress):[开领,闭领,围脖以及无袖外套 (Jerkin 茄肩版本)]
英国卡其色制服 (UK Khaki drill):(广泛地应用于北非战场)
含混搭款式,包括战斗制服 (BD) 上衣,卡其色短裤,卡其色长裤以及卡其色上衣
Mk.3 Turtle 头盔(医疗兵款式)
已实装的新胸挂/携行具包括:
英国/英联邦 P37 织带胸挂/携行具(涵盖步枪,冲锋枪以及轻机枪版本)
英国/英联邦 P37 织带胸挂/携行具(登陆作战版)
英国/英联邦 P37 1944型(绿色)织带胸挂/携行具(涵盖步枪,冲锋枪以及轻机枪版本)
英国/英联邦 P37 1944型(绿色)织带胸挂/携行具(登陆作战版)
P37 廓尔喀 织带胸挂/携行具(带 Kukri 佩刀版)
新增了早期版的美国空降兵胸挂
新的载具与阵地武器
新增了 十字军 Mk 1,Mk 2 以及 Mk 3 坦克
重制了M3 斯图亚特/M5 斯图亚特坦克以应用于不同战争时期
新的斯图亚特坦克型号包括:
M3 斯图亚特 1941型
M3A3 斯图亚特 1943型
M3A3 斯图亚特 侦察型
M3A1 斯图亚特 (Satan) 喷火型
M5 斯图亚特 1943型
M5 斯图亚特 1944型
全面重制了 T-34 坦克及其各类变种《斯大林格勒战役 DLC》
新的 T-34 坦克型号包括:
T-34 1940型
T-34 1941型
T-34 STZ 1942型
T-34 1943型
新增了 SU-85 坦克歼击车以及 SU-122 自行火炮《斯大林格勒战役 DLC》
新增了美国 M3 37毫米 反坦克炮
为地图编辑器新增了各种道具
重制了草垛模型并新增了其各变种
重制了石墙模型(新增了沙漠版本)
新增了仙人掌模型
新增了泥泞道路模型:棕褐色和红色
新增了东欧建筑模型《斯大林格勒战役 DLC》
超过20多种新东欧建筑模型,从棚屋到小屋,再到教堂和风车
为许多新的坦克实装了新迷彩系统,包括意大利坦克、一号坦克和 P-40 战斗机
新增了无需拆卸瞄准镜即可在瞄准镜和机械瞄具之间直接切换的系统(可按下调节标尺按键或使用鼠标滚轮!)
新增了调整第一人称视角下枪械位置的功能,目前位于画面设置 —-> “枪械位置 X、Y、Z” 中
全面重制了地图编辑器的UI界面,包含各种新工具和功能(更多详情请参见下文)
重制了主菜单界面的场景
人称镜头现在可独立于地面载具视角/持枪视角/飞机视角,如第一人称持枪,上坦克时自动第三人称,不用手动切换
修复与改进:
载具重制
重制了 五号 “豹式” 坦克(现为五号 “豹式” D 型)
重制了 T-34/76 坦克(现为 T-34 1942型)
重制了 T-34/85 坦克
重制了 M3 斯图亚特 坦克(现为 M3 斯图亚特 1942型)
重制了 M5 斯图亚特 坦克(现为 M5 斯图亚特 1942型)
重制了 M5 E7-7 斯图亚特 喷火坦克(现为 M5A1 E7-7 斯图亚特 喷火坦克)
重制了 M8 斯科特 自行火炮
载具改进
为 LCVP 登陆艇、LCA 登陆艇、LVT 两栖登陆作战车、LVT (a) 两栖登陆作战车、一号坦克以及所有意大利坦克实装了新的迷彩涂装系统
根据作战年份为 P-40 战斗机新增了迷彩变种
为 KV 系列坦克翻新了履带模型
地图编辑器
为了描述清晰,地图编辑器中的所有地面纹理都已重命名
地图编辑器现在新增了多种工具和功能:
海洋水体:添加波浪(定向或随机方向),自定义颜色,自定义深度(深度即无法透过水面看到水下模型的深度)
太阳高度角、指北方向和天气现在都位于 “天气” 的选项卡之下
“地图位置名称” 现已为一个单独的标签页
为地形编辑增大了笔刷尺寸
新增绘制工具(原为树木放置工具):
现在可以同时选择多个道具
现可更改平均高度,以及使用该工具放置道具时的随机间隔距离
道具摆放时可随机倾斜角度,以获得更自然的造型效果
“与地面平齐” 工具可使道具自动旋转并调整以贴合地面(从而避免道具悬空)
最小间隔距离,在使用该工具时道具不会相互重叠
新增草地编辑器功能,可在草从之间创造自然的间隔空间,适用于密度较低的区域
制服与携行具
改进了德军标准制服的纹理
大幅改进了英军 Brodie 头盔(标准版和北非版)的纹理
改进了 英军 P40 战斗制服 (Battledress) 以及出现在北非战场上的卡其色制服的纹理
重制了英军 贝雷帽(模型和纹理)
改进了多人模式的安全性
重制了通用的十字准星
改进了第一人称射击游戏动画,包括 加兰德步枪、春田步枪、中正式步枪、MP40 冲锋枪、WZ35 反坦克步枪 以及移动动画
修复了载具贴图的多个问题
修复了《霸王行动 DLC》诺曼底地图道具模型在战斗一段时间后停止生成的错误
修复了任务中的多个错误并进行了优化
升级了模组开发SDK,新增了功能并改进了UI界面
制服以及载具的重制
全面重制了 T-34 坦克及其各类变种斯大林格勒战役 DLC
全面重制了 M3/M5 斯图亚特 坦克并新增了其各变种(包括侦擦型变种)
全面重制了 “豹式” 坦克(现为 “豹式” 坦克 D 型)—— “豹式” 坦克 A 型 以及 G 型 也在加紧制作中!
一些最新且改进后的英联邦制服和装备的示例。英联邦阵营的装备现在包括超过 80 种不同的制服

关于此游戏
“Easy Red 2 玩家都知道自己对二战游戏的需求:对武器及移动的模拟、对战斗历史的还原、高人数的庞大地图、能支配战场的载具以及对现实战斗还原。
我们为了保证这新版 Easy red 游戏机制的质量,从头编写了这款游戏。还为了让游戏的新视觉设计即使在低端机子上仍旧能够流畅显示,做出了优化。
我们将带领玩家前往意大利,从安齐奥的海岸到卡西诺山被轰炸的山巅,还将带您领略夸贾林战役时的日本,以及希腊被德军用滑翔机侵略的科斯岛。
大家可以在变更日志中看到,在 2021-2022-2023 年 Easy Red 2 的更新频率高于每周一次。我们希望能将此延续下去,不停向各位推出各种更新,包括新的武器、制服、载具、阵营、游戏模式以及更多内容。新内容通常来自玩家的提议,大家可以去我们的上提出建议。

请查看 Easy Red 2 的规划蓝图:,以了解计划添加的内容。
拟真及沉浸感
这是我们做 Easy Red 2 的目标。我们想让玩家体验战场上的士兵既激动又混乱的心情。爆炸、破坏、命令以及飞射的子弹都将环绕 玩家,游戏给他们的奖励会是基于他们的战略及生存能力,而非杀敌数。

大规模战役及历史性地点
所有战役都将在大型开放地图上进行,重现了历史上的战场,并忠实再现了史实里的作战计划。

基于小队的游戏玩法
战争不是一个人就能打的; 精妙的战术需要精良的小队来执行。
所以,来当小队领队,或者医疗兵,要不选择无线电员吧。在小队里你总能找到自己的位置。

我们对次要目标的创作投入了很多精力。次要目标和主要目标不同,队伍的主要目标可能是占领某个地区,而其次要目标则可能是根据某坦克的无线电请求,在发现敌方反坦克炮后为其清扫出一条安全路线。这样游戏玩法的真实性及动态变化度会有大幅的改进。

载具
战争机器的诞生使战争产生了前所未有的变化,二战就是其最明确的佐证。准备好登上四号坦克、谢尔曼、M3 李或者任何在历史上统治真实战场的型号吧。
我们决定给予玩家们载具的完全控制。只要坦克里每个武器都有人操纵,玩家们能驾驶坦克并射击。即使坦克不能动了,战事也不会停歇。而且,即使坦克被击破,战事也不会停。很多二战时的坦克兵都能及时逃脱无法继续运作的坦克,并从战斗下存活下来,所以在 Easy Red 2 里也可以。如果你失去了坦克,你需要将组员安全带回战线。

多人游戏
玩家可以在线玩游戏自带的或使用地图编辑器做出的 PvP 及 PvE 任务。
自组小队或者加入朋友的小队。
随时在任何地图上创建比赛。
建模
易红 2》还加入了修改功能,玩家现在可以创建自己的自定义任务内容,如自定义武器、车辆、道具、建筑(也具有可破坏性)、派别、配音、地形纹理和细节、库存物品等!
地图及任务编辑器
地图编辑器可以让你创建自定义地图,使用刷子工具提高/降低地形高度、绘制纹路、添加草地及地形道具。
任务编辑器可以让任何人都能用现有地图或利用地图编辑器制作的地图创建新任务。
自制地图及任务均能在 Steam 创意工坊分享下载。
场景破坏
爆炸会破坏沙包、墙壁、围墙、载具及防御工事,战场会因此在战斗时有明显变化。而且,敌方炮火会持续压制你和你的小队。你要学会如何在实际战场上安全移动,头盔千万不能掉。

优化
我们想要的是平滑的战争模拟体验,所以我们为了能向各位提供优质的动画、纹理及特效,设计了我们自己的画风,这样能保证为大家提供稳定的高帧率。这意味着游戏能同屏显示更多的单位及载具,给玩家带来更具沉浸感的游戏体验。












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