三国乱世,唯民求生。你将以微观视角,亲历刘关张在成名前如何从一无所有起家,聚起一群走投无路、无家可归之人,在官府、豪强与黄巾威胁之间为他们筹粮、求援并做出艰难抉择。能否带领他们击败黄巾、让多少人活下去,取决于你如何处事、如何利用当前形势。这是一个关于生存、立场与代价的三国故事。

 

关于此游戏

你不统领千军万马,也不管理城池政务,而是在乱世最底层,决定能带多少人活下去。

  • 你可以跟随故事,亲历刘关张在涿县的起家过程:收集资源备战,单挑直面冲突,对话推动局势。

  • 也可以直接挑战东汉斩杀线:命硬就坚持 100 个月

你将以微观视角,亲历刘备、关羽、张飞在涿县的起家过程。

没有名望、没有根基,只有钱不够、门路不通、处处被人算计的现实。你能聚起的,只有无路可退之人。

最终有多少人愿意追随,能否迎战黄巾军,又将走向怎样的结局,取决于你如何筹钱、向谁开口、如何抉择。

本作采用剧情驱动的线性主线结构,玩家可在各个阶段自由活动、完成支线,并按自己的节奏推进故事。

  • 翻箱倒柜、与商人交易、在营地学习和重塑招式,
    决定了你面对乱世时有多少底气。
    资源有限,每一次强化,都是一次取舍。

  • 冲突无法回避时,进入 1 对 1 回合制单挑。

  • 通过独创的拖拽式连招系统, 将你的对手打服,或让逃犯束手就擒。

  • 收集资源,组织军队,在沙盘上排兵布阵,在左、中、右三条阵线中建立优势。

  • 独创的沙盘大战系统,进行策略性布局,赢得战场胜利。

  • 局势只能靠对话推动。
    你必须察言观色、读懂对方,
    争取支持,获得利益,或避免被卷入更大的麻烦。

  • 对话中和战斗前将触发属性与骰子检定。
    成功,可能带来奖励或优势;
    失败,则必须承担后果。

本模式为附加小游戏玩法,基于一套可扩展的视觉小说生存引擎构建:

  • 以“生存”为核心目标(你能撑多久?)

  • 以“资源→行动→事件→结果”为循环结构

  • 通过事件与判定不断改变你的处境

每一个回合,你都必须用有限资源换取行动机会,
在收益与代价之间权衡,尽可能延长自己的生存时间。

当资源无法维持生存时,
你将进入“挣扎阶段”,做最后的抵抗。

系统会根据你一路以来的选择,
揭示最终的命运。

当前版本为引擎演示版本,后续将逐步扩展更多剧本与玩法可能。

游戏背景设定在公元 184 年前后的涿县及周边地区。

连年大旱、黄巾起义、官僚腐败、土地兼并,朝廷将军权下放地方,乱世由此拉开序幕。

游戏基于史料与考据构建世界观,在真实历史语境中,重构事件、人物与冲突,让玩家亲身感受那个时代的压力与重量。

游戏在设定与事件上参考并融合了《三国志》、《三国演义》及 94 版电视剧等多种版本,在合理性上进行取舍与补全。

在不破坏原有历史框架的前提下,游戏虚构并填充了大量史书未曾记录的细节,让人物的抉择与处境更加真实可感。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

我们的游戏包含部分由人工智能辅助生成的视觉内容。

游戏中的部分CG(过场画面)是在美术团队提供的关键帧与视觉设计基础上,借助AI工具生成的。这些资源均在开发阶段预先生成,并不会在游戏运行过程中动态生成。

所有AI辅助生成的内容仅限于视觉表现层面,而且是可选的,不会影响游戏玩法系统、玩家交互、进度推进或游戏逻辑。

所有核心玩法设计、叙事结构及交互内容均由开发团队独立完成与实现。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64 bit
    • 处理器: Intel i5 Processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 1060
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
声明:
本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
本站资源有的自互联网收集整理,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!
本文链接:WEYYDS游戏网https://weyydsgame.com/22897.html
许可协议:《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权