《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观, 重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。



名称: 艾尔登法环 黑夜君临
类型: 动作, 角色扮演
开发者: FromSoftware, Inc.
发行商: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
发行日期: 2025 年 5 月 30 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-10600 / AMD RYZEN 5 5500
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: Windows compatible audio device

完整更新公告
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更新说明1.03
此次更新后,标题画面右下角显示的版本号如下:
App Ver. 1.03
规则 Ver. 1.03.1
新功能
新增支持见弃空洞者.

如果你拥有可下载内容《见弃空洞者》它将在标题界面的右下角显示。
在角色选择菜单中增加了当前装备遗器的显示。
你可以通过切换显示来查看装备遗器的效果。
在遗器预设选单中新增了为预设命名功能。
预设名称可在“所有预设”部分更改。
现在可以在圣遗物仪式菜单的“所有预设”部分更改每个角色的预设顺序。
在遗器仪式菜单中,你可以在”所有遗器”部分调整预设顺序(但无法调整角色本身的顺序)。
已添加深大景平板石前往Collector Signboard商店。
现在可以在“结果”菜单中切换地图的图层显示。
每位玩家装备的遗器现在可以在结果菜单中显示。
遗物只能在1.02或更高版本的游戏会话中展示。
带有”目标”的玩家个人目标那需要击败一个特定目标重温回忆时现在可以与目标同人小说玩家一起开始远征了。个人目标不需要击败特定目标。
个人目标在每次远征中,不需要摧毁目标即可实现Objective的任务,每次仅对一个玩家显示。
在以下情况下,烧瓶数量将被高亮显示:
当烧瓶数量达到最大容量时
当影响药水的敌方效果触发时。
现在,如果死亡时掉落的符文明显高于或低于玩家角色,罗盘符文图标的垂直位置将被显示。
现在你可以在不同层级的Fic地图菜单中高亮标注与角色所在地点不在同一层的特定事件。
调整了休眠能量选择界面,使其在显示时HP槽和其他UI元素保持可见。
调整了Limveld商店中的武器阵容。
已添加火罐到精神避难所内的商店背包
当由Raider的终极技能召唤的墓碑出现时,锁定后方敌人的目标不再解除。
平衡性调整
一般情况下,全年龄中因低血量而触发的圣遗物效果、装备被动效果与特殊效果的扳机条件已经放宽。
被动效果和特殊效果的变更
新增被动效果:
近战攻击力提升
改良冲刺攻击
改进版翻滚攻击
提升了被动效果的效果双手持握时攻击力提升。
提升了被动效果的效果双持武器时攻击力提升。
提升了被动技能的效果强化连锁攻击终结技。
提升了被动技能的效果强化蓄力攻击。
提升了被动技能的效果强化跳跃攻击。
提升了被动技能的效果强化防御反击技能。
提升了被动技能的效果提升技能攻击力
提升了被动技能的效果物理攻击提升
扩大了扳机条件并降低了被动效果的有效性低生命值时提升伤害减免
扩大扳机条件并降低Talisman的效果蓝羽枝剑.
圣遗物效果调整
增强了效果物理攻击力提升。
增强了效果初始标准攻击改进版。
增强了武器的效果暴击提升。
增强了武器的效果强化防御反击技能。
增强了武器的效果XXX伤害提升武器(不包括弓类武器)。
增强了武器的效果装备3+ XX时提高攻击力(不包括弓类武器类型)。
扩大了扳机条件并降低了武器效果低生命值时伤害减免提升
其他变更
减少了FP消耗并提升了威力黄金之怒咒语。
Bug修复与改进
修复了一个Augur入侵事件中的bug,该bug会导致角色无法被正确传送至与AU战斗的区域预言如果玩家在传送扳机触发时正在发动暴击。
修复了在某些条件下无法激活赐福或教堂,导致无法进行升级和圣杯瓶充能的问题。
修复了在某些条件下重新加入对局时,Night’s Tide的射程与其他玩家不同的问题。
修复了一个武器技能相关的bug锤子带有武器的虔诚打击技能不会出现。
修复了一个bug:治疗或强化盟友的效果不会作用于闪避或正在施展终极技能的角色。
修复了Ironeye的技能造成的弱点问题Marking在某些条件下,某些玩家会看到技能,而其他玩家则不会。
修复了Raider技能的一个Bug。Retaliate技能会被取消,角色在使用技能时受到某些无伤害的敌人攻击时会畏缩。
修复了由Recluse的能力生成的affinity residues导致的错误元素防御被动能力在被某些敌人攻击时不会出现。
修复了使用Executor招架部分敌人攻击时不触发Stagger伤害的问题。
修复了部分敌人的暗影攻击回避判定范围与预期不符的bug。
修复了Depths Relics中效果的一个bug远征开始时持有的绿涌晶泪未出现。
修复了远征菜单中的一个错误:在执行时未显示Deep of Night评级计量条的问题。降低深度导致后续的仪表无法正确反映速率。
修复了圣器仪式菜单中一个bug,该bug导致装备在其他容器中的物品图标显示不正确。
修复了休眠之力选择界面中装备和物品图标上未显示稀有度UI的bug。
修复了按装备排序时的一个问题FP消耗在训练场(Sparring Grounds)的“训练装备(Sparring Equipment)”菜单和“视觉图鉴(Visual Codex)”菜单中,展示魔法(Sorceries)与祷告(Incantations)列表时功能未正常运作。
修复了结果菜单和维克托记录菜单中的一项错误,该错误导致远征期间遗物为每个角色武器添加的属性未能正确显示。
修复了结果菜单中的一个错误,该错误导致其他玩家持有的特殊效果在超过一定数量后未被记录。
修复了一个问题:若玩家离开后会话立即解散,标题界面确认返回该会话的消息会在选择“确定”后持续显示。
修复了一些图形渲染问题。
修复了某些音效无法正常播放的问题。
修正了一些文本。
进行了其他多项性能改进和错误修复。

数字豪华版


数字豪华版包含游戏本体“艾尔登法环 黑夜君临”与追加下载内容(预定于2025年发布),以及数字美术书&迷你原声带。
预购特惠

预购后,能获得下列特典。
预购特典:肢体动作
于发售当日,能在游戏内获得特典的下载内容。
到2025年5月29日为止,购买本游戏的玩家能获得此特典。
在推进游戏进度后,也能获得此下载内容。
关于此游戏
《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观,
重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。

并肩而战
与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

成为英雄
可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

挑战黑夜
每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。






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